Über uns
Wir sind ein Team aus Gamedesignern, Strategen und kreativen Köpfen, die eine gemeinsame Leidenschaft verbindet: die Liebe zum Brettspiel.
Unsere Geschichte
Alles begann mit einer einfachen Frage: Warum gibt es nicht mehr Spiele, die genau das bieten, was wir suchen? Spiele, die strategische Tiefe mit zugänglichen Regeln verbinden. Spiele, die nach der zehnten Partie noch neue Wendungen bereithalten.
Statt weiter zu suchen, beschlossen wir, selbst zu entwickeln. Was als Hobby-Projekt zwischen Freunden startete, wurde schnell zu mehr. Die ersten Prototypen entstanden am Küchentisch, die Spielfiguren waren aus Pappe geschnitten, die Regeln wurden nach jeder Partie überarbeitet.
Heute, mehr als acht Jahre später, haben wir ein professionelles Studio aufgebaut. Wir arbeiten mit Verlagen in ganz Deutschland zusammen, unterstützen Autoren bei der Weiterentwicklung ihrer Ideen und entwickeln maßgeschneiderte Spiele für Unternehmen. Unser Team ist gewachsen, unsere Werkzeuge sind professioneller geworden – aber der Kern ist derselbe geblieben: Wir entwickeln Spiele, die wir selbst gerne spielen würden.
Unsere Mission
Wir glauben, dass Brettspiele mehr sind als bloßer Zeitvertreib. Sie bringen Menschen zusammen, schaffen gemeinsame Erlebnisse und fordern unseren Geist heraus. Ein gut gestaltetes Spiel erzählt eine Geschichte, auch wenn kein Wort geschrieben steht.
Unsere Mission ist es, Spiele zu entwickeln, die diesen Anspruch erfüllen. Spiele, die man nicht nach einer Partie zur Seite legt, sondern die zum festen Bestandteil des Spieleabends werden.
Wir möchten nicht einfach nur Mechaniken stapeln oder Trends folgen. Stattdessen suchen wir nach dem Kern jeder Spielidee: Was macht dieses Spiel besonders? Welches Gefühl soll es vermitteln? Welche Entscheidungen sollen die Spieler treffen?
Unser Team
Verschiedene Perspektiven, ein gemeinsames Ziel.
Sarah Hofmann
Lead Game Designer
Sarah entwickelt seit über zehn Jahren Spielmechaniken. Ihre Stärke liegt darin, komplexe Systeme so zu gestalten, dass sie intuitiv verständlich bleiben. Wenn sie nicht gerade an Prototypen arbeitet, analysiert sie, warum bestimmte Klassiker noch Jahrzehnte später funktionieren.
Felix Bergmann
Mechanik-Spezialist
Felix ist der Zahlenmensch im Team. Er balanciert Mechaniken, optimiert Wahrscheinlichkeiten und sorgt dafür, dass Strategien sich fair anfühlen. Seine Herangehensweise ist analytisch, aber immer mit Blick auf das Spielerlebnis.
Nina Krause
Narrative Design & Testing
Nina bringt die Geschichten in unsere Spiele. Sie entwickelt Themen, die zur Mechanik passen, und koordiniert unsere Testphasen. Ihr Feedback ist unbestechlich – wenn etwas nicht funktioniert, hört man es sofort.
Daniel Richter
Prototyping & Produktion
Daniel verwandelt Konzepte in spielbare Prototypen. Ob digitale Simulation oder handgefertigtes Material – er findet den schnellsten Weg, eine Idee testbar zu machen. Sein Pragmatismus hilft uns, schneller zu iterieren.
Unsere Werte
Ehrlichkeit im Prozess
Wenn etwas nicht funktioniert, sagen wir es direkt. Wir schönen keine Testergebnisse und versprechen keine unrealistischen Zeitpläne. Projekte verlaufen selten linear, aber mit offener Kommunikation lassen sich Hürden gemeinsam bewältigen.
Respekt für die Spieler
Wir entwickeln Spiele für Menschen, die ihre Zeit bewusst wählen. Deshalb gestalten wir jedes Element so, dass es zum Erlebnis beiträgt. Keine unnötigen Regeln, keine Mechaniken nur für die Komplexität.
Kontinuierliches Lernen
Die Branche entwickelt sich ständig weiter. Wir spielen neue Releases, analysieren innovative Mechaniken und tauschen uns mit anderen Designern aus. Stillstand bedeutet Rückschritt.
Liebe zum Detail
Der Unterschied zwischen einem guten und einem großartigen Spiel liegt oft in den Details. Die Art, wie Karten gemischt werden. Die Reihenfolge der Phasen. Die Balance zwischen Glück und Strategie. Wir nehmen uns die Zeit, diese Details richtig zu gestalten.
Was wir erreicht haben
Gründung des Studios
Aus einer Leidenschaft wird ein professionelles Studio. Erste Kooperationen mit regionalen Verlagen.
Erster großer Auftrag
Entwicklung eines strategischen Wirtschaftsspiels für einen etablierten Verlag. Das Projekt wird erfolgreich veröffentlicht.
Expansion des Teams
Das Team wächst auf vier feste Mitglieder. Neue Expertise in Narrative Design und Testing.
15 aktive Partnerschaften
Zusammenarbeit mit Verlagen, Bildungseinrichtungen und Unternehmen in ganz Deutschland.
Über 40 veröffentlichte Spiele
Von Kartenspielen bis zu komplexen Strategietiteln – unsere Spiele erreichen Spieler in verschiedenen Zielgruppen.
Wie wir arbeiten
Unser Ansatz kombiniert kreative Freiheit mit methodischer Präzision.
Iteration über Perfektion
Wir glauben nicht daran, dass die erste Version die beste ist. Stattdessen entwickeln wir in Zyklen: testen, lernen, anpassen. Jede Iteration bringt das Spiel näher an sein Potenzial.
Datenbasiert, aber nicht dogmatisch
Testdaten sind wichtig, aber sie erzählen nicht die ganze Geschichte. Manchmal muss man dem Bauchgefühl vertrauen, auch wenn die Zahlen etwas anderes sagen.
Fokus auf das Wesentliche
Jedes Spiel hat einen Kern – das Element, das es besonders macht. Wir identifizieren diesen Kern früh und bauen alles darum herum auf.
Ehrliches Feedback
Unsere internen Testrunden sind kritisch. Wir hinterfragen jede Mechanik, jede Regel, jedes Spielelement. Nur so entstehen Spiele, die auch nach vielen Partien noch überzeugen.
Mit wem wir zusammenarbeiten
Unsere Partnerschaften basieren auf gegenseitigem Vertrauen und gemeinsamen Zielen.
Verlage
Wir entwickeln Spiele für Verlage, die nach innovativen Titeln suchen oder bestehende Konzepte professionalisieren möchten. Manche Partnerschaften laufen seit Jahren, andere sind projektbezogen.
Autoren
Viele Spieleautoren haben großartige Ideen, aber keine Erfahrung in der professionellen Entwicklung. Wir helfen dabei, Prototypen verlagsfähig zu machen.
Unternehmen
Brettspiele eignen sich hervorragend für Teambuilding, Events oder als kreatives Marketingtool. Wir entwickeln maßgeschneiderte Konzepte für Firmen verschiedener Branchen.
Bildungssektor
Lernspiele müssen didaktisch sinnvoll und gleichzeitig unterhaltsam sein. Wir arbeiten mit Schulen und Bildungseinrichtungen, die spielerisches Lernen fördern möchten.
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Schreiben Sie uns und erzählen Sie von Ihrem Projekt. Wir freuen uns auf den Austausch.
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